Проанализируйте эффект от проводимых акций (по выручке) в рассматриваемой игре. Сделайте это с использованием метода «срезания горба». Для этого необходимо взять данные по выручке за период до акции. Затем примерно определяем, сколько она была бы во время акции, если бы её не было (используйте медиану). Далее фиксируются реальные данные во время акции и разница оценивается как прибыль от акции.


Акции в игре привязаны ко времени. Подумайте, каким образом на основании имеющихся данных можно оценить время, когда проводилась каждая конкретная акция.

Акция 1

Начнем с акции, проводимой в период 23-27 ноября. Первый всплеск в начале ноября специально не буду рассматривать, так как мало данных до этого периода.

Акция 2

с 7 по 11 декабря

Акция 3

c 13 по 16 декабря

Акция 4

с 28 по 31 января

Акция 5

с 2 по 5 февраля

Акция 6

с 10 по 17 февраля

Акция 7

с 17 по 24 февраля

Акция 8

с 28 по 31 марта

Акция 9

с 28 апреля по 1 мая

image-3.png

Вывод:

По длительности акций видно, что в среднем они длятся около 4-7 дней. В проводимости акций нет каких-либо закономерностей, но чаще всего это либо начало, либо конец месяца. Привязка к праздникам также не особо прослеживается (например, НГ), но может быть акция проводилась сильно заранее. Для более детального изучения величины дохода необходимы данные по характерам акций, их выгоде для пользователей, ориентированности на аудиторию и т.д. На текущий момент возможно сделать только сравнительный анализ по выручке.

Наиболее выгодной получилась акция 1 (но возможны погрешности расчета, так как это начало df), чуть менее 5 и 6. Остальные акции также приносят прибыль, но в несколько раз меньше, за исключением 7. Длительность акции не влияет на падение выручки в данном случае.